
программирование, страйкболл
Компьютерная программа делает то,
что вы сказали ей сделать, а не то,
что вы хотели, чтобы она сделала.
"Третий закон Грира"
Первая заповедь программиста: не знаешь что делать
- делай что-нибудь
У всех людей в голове есть тараканы,
но только у девелоперов они спускаются через пальцы в программы и превращаются в багов
(c) БАШОРГ