Дневник разработчика [LWGAME TEAM]
Описание: Эта страница, такой себе вариант дневника разработчика. Мысли, скриншоты, посты о разработке. Все, что мы потихоньку делаем в свободное время вот уже более 13 лет.
-----------
На текущий момент времени идет вялотекущий процесс разработки.
Последний билд игры был сделан на Unreal Engine 4.
А раньше, Long Way Source и Sangune Sky построены с использованием новейшей версии движка Source 2013 с уникальными эффектами и отличным геймплеем.
Знаете, нам надоели подделки амбициозных маперов и великих гуру левел-дизайна. Тот ужас который мы видели еще в далеком 2005 году не давал нам покоя, а с годами ситуация так и не поменялась.