Создание игрового окружения и персонажей. Отличное чувство форм, пропорций, композиции. Нi-poly и low-poly моделирование, cкульптинг Текстурирование и создание UV-разверток Риггинг и скиннинг Создание анимаций для персонажей и объектов окружения в Unreal Engine Интеграция готовых моделей в Unreal Engine Создания шейдеров и настройки материалов в Unreal Engine Курирование работы младших специалистов и работа с аутсорсом Разработка необходимых технических пайплайнов, контроль качества. Обеспечил 100% удовлетворенность клиентов путем постоянного эстетического и технического качества на всех этапах разработки
Живи ради битвы, Бейся ради жизни.